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GOM引擎攻击倍数加血倍数脚本实例

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发表于 2024-11-6 15:12:01 | 显示全部楼层 |阅读模式

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内容介绍:

[@封号属性1]
{
#IF
#ACT
MOV N$加血 0
MOV N$倍数 100
MOV N$爆率 100
MOV N$爆率提示 100

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 01区
#ACT
INC N$爆率 110
INC N$爆率提示 110

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 02区
#ACT
INC N$爆率 130
INC N$爆率提示 130

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 03区
#ACT
INC N$爆率 150
INC N$爆率提示 150

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 04区
#ACT
INC N$爆率 280
INC N$爆率提示 280

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 05区
#ACT
INC N$爆率 280
INC N$爆率提示 280

#IF
CHECKCONTAINSTEXT <$SERVERNAME> 06区
#ACT
INC N$爆率 350
INC N$爆率提示 350

#IF
CHECKTITLE 逍遥大使
#Act
INC N$倍数 0
INC N$爆率 100
INC N$爆率提示 100


#IF
CHECKTITLE 捐献大使
#Act
INC N$倍数 0
INC N$爆率 50
INC N$爆率提示 50

#IF
CHECK [7] 1
#ACT
INC N$倍数 0
INC N$爆率 10
INC N$爆率提示 10

#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 封号斗罗
#ACT
INC N$倍数 10




#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 巅峰斗罗
#ACT
INC N$倍数 20

#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 绝世斗罗
#ACT
INC N$倍数 30

#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 半神
#ACT
INC N$倍数 40

#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 神官
#ACT
INC N$倍数 50

#IF
LARGE N$魂环状态 1
CHECKTITLE 三级神祗
#ACT
INC N$倍数 60
;------------------------------------------------------------
;----------------------↓骰子爆率检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
Equal A41 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$倍数 30
INC N$爆率 60
INC N$爆率提示 50

#IF
Equal A42 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$倍数 30
INC N$爆率 60
INC N$爆率提示 50


#IF
Equal A43 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$倍数 30
INC N$爆率 60
INC N$爆率提示 50

#IF
Equal A44 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$爆率 0
INC N$爆率提示 30

#IF
Equal A45 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$爆率 0
INC N$爆率提示 30


#IF
Equal A46 <$USERNAME>
#ACT
set [14] 1
INC N$爆率 0
INC N$爆率提示 30


;------------------------------------------------------------
;----------------------↓称号爆率检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
CHECKTITLE 见习卐武者
#Act
INC N$爆率 10
INC N$爆率提示 10

#IF
CHECKTITLE 超凡卐入圣
#Act
INC N$爆率 20
INC N$爆率提示 20

#IF
CHECKTITLE 返璞卐归真
#Act
INC N$爆率 30
INC N$爆率提示 30

#IF
CHECKTITLE 技冠卐群雄
#Act
INC N$爆率 40
INC N$爆率提示 40

#IF
CHECKTITLE 登峰卐造极
#Act
INC N$爆率 50
INC N$爆率提示 50

#IF
CHECKTITLE 震古卐烁今
#Act
INC N$爆率 60
INC N$爆率提示 60

#IF
CHECKTITLE 不死卐不灭
#Act
INC N$爆率 70
INC N$爆率提示 70

#IF
CHECKTITLE 纵横卐天下
#Act
INC N$爆率 80
INC N$爆率提示 80

#IF
CHECKTITLE 举世无双·屠
#Act
INC N$爆率 100
INC N$爆率提示 100

#IF
CHECKTITLE 巅峰战神·霸
#Act
INC N$爆率 120
INC N$爆率提示 120

#IF
CHECKTITLE 武林至尊★主宰
#Act
INC N$爆率 130
INC N$爆率提示 130

#IF
CHECKTITLE 纵横三界★王者风云
#Act
INC N$爆率 140
INC N$爆率提示 140

#IF
CHECKTITLE 天下无双★群雄霸主
#Act
INC N$爆率 150
INC N$爆率提示 150

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓会员倍攻检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECK [6] 1
#ACT
INC N$倍数 50
INC N$爆率 50
INC N$爆率提示 30

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓逍遥之力检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------
#IF
CHECKTITLE 逍遥之力
#ACT
INC N$爆率 10
INC N$爆率提示 10

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓狂暴爆率检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
CHECK [2] 1
#ACT
INC N$爆率 10
INC N$爆率提示 10

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓转生倍攻检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 1
#ACT
INC N$倍数 2

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 2
#ACT
INC N$倍数 4

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 3
#ACT
INC N$倍数 6

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 4
#ACT
INC N$倍数 8

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 5
#ACT
INC N$倍数 10

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 6
#ACT
INC N$倍数 13

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 7
#ACT
INC N$倍数 16

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 8
#ACT
INC N$倍数 20

#IF
CHECKRENEWLEVEL = 9
#ACT
INC N$倍数 30

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKRENEWLEVEL = 10
#ACT
INC N$倍数 30

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓雄霸倍攻检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------



#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑴
#Act
INC N$倍数 2
INC N$加血 2

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑵
#Act
INC N$倍数 4
INC N$加血 4

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑶
#Act
INC N$倍数 6
INC N$加血 6

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑷
#Act
INC N$倍数 8
INC N$加血 8

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑸
#Act
INC N$倍数 10
INC N$加血 10

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑹
#Act
INC N$倍数 12
INC N$加血 12

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑺
#Act
INC N$倍数 14
INC N$加血 14

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑻
#Act
INC N$倍数 16
INC N$加血 16

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑼
#Act
INC N$倍数 18
INC N$加血 18

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑽
#Act
INC N$倍数 20
INC N$加血 20

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑾
#Act
INC N$倍数 22
INC N$加血 22

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⑿
#Act
INC N$倍数 24
INC N$加血 24

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⒀
#Act
INC N$倍数 26
INC N$加血 26

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⒁
#Act
INC N$倍数 28
INC N$加血 28

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKTITLE 雄霸天下⒂
#Act
INC N$倍数 40
INC N$加血 30
;------------------------------------------------------------
;----------------------↓盾牌攻速检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 神木·盾 1
#ACT
INC N$倍数 3

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 寒铁·盾 1
#ACT
INC N$倍数 6

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 青铜·盾 1
#ACT
INC N$倍数 9

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 白银·盾 1
#ACT
INC N$倍数 12

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 黄金·盾 1
#ACT
INC N$倍数 15

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 钻石·盾 1
#ACT
INC N$倍数 20


#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 星耀·盾 1
#ACT
INC N$倍数 25


#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 王者·盾 1
#ACT
INC N$倍数 30


#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 逍遥〤最终无敌≮Max≯[盾牌] 1
#ACT
INC N$倍数 60

#if
ISONMAP 武道擂台
#Act
DEPRIVETITLE VIP·Lv10
DEPRIVETITLE VIP·Lv9
DEPRIVETITLE VIP·Lv8
DEPRIVETITLE VIP·Lv7
DEPRIVETITLE VIP·Lv6
DEPRIVETITLE VIP·Lv5
DEPRIVETITLE VIP·Lv4
DEPRIVETITLE VIP·Lv3
DEPRIVETITLE VIP·Lv2
DEPRIVETITLE VIP·Lv1

#if
CHECKTITLE 烈焰灼心·【破3】
#act
SETBODYCOLOR 222  65535
H.SETBODYCOLOR 222 65535

#if
CHECKTITLE 烈焰灼心·【破4】
#act
SETBODYCOLOR 252  65535
H.SETBODYCOLOR 252 65535


#if
CHECKTITLE 烈焰灼心·【破5】
#act
SETBODYCOLOR 251  65535
H.SETBODYCOLOR 251 65535

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓个人倍攻检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#IF
CheckTextList ..\..\..\..\阿阿阿IP.txt <$MACHINEID>
#ACT
INC N$倍数 120
INC N$爆率 800
INC N$爆率提示 800

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓雄霸天下加血↓----------------------
;------------------------------------------------------------

#if
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第1名 = <$USERNAME>
#act
;SETBODYCOLOR 249  65535
;H.SETBODYCOLOR 249 65535
ChangeModeEx 20 5 40 3
INC N$爆率 50
INC N$爆率提示 50
INC N$倍数 15

#if
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第2名 = <$USERNAME>
#act
;SETBODYCOLOR 251 65535
;H.SETBODYCOLOR 251 65535
ChangeModeEx 20 3 30 3
INC N$爆率 40
INC N$爆率提示 40
INC N$倍数 15

#if
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第3名 = <$USERNAME>
#act
ChangeModeEx 20 2 20 1
INC N$爆率 30
INC N$爆率提示 30
INC N$倍数 15

#if
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第4名 = <$USERNAME>
#act
ChangeModeEx 20 2 20 1
INC N$爆率 20
INC N$爆率提示 20
INC N$倍数 15

#if
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第5名 = <$USERNAME>
#act
ChangeModeEx 20 2 20 1
INC N$爆率 10
INC N$爆率提示 10
INC N$倍数 15




#or
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第1名 = <$USERNAME>
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第2名 = <$USERNAME>
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第3名 = <$USERNAME>
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第4名 = <$USERNAME>
CHECKVAR GLOBAL 灵符捐献-捐献第5名 = <$USERNAME>
#act
ADDSKILL 擒龙手
#elseact
DELSKILL 擒龙手

#IF
#ACT
MOV N$血上限 <$MAXHP>
DIV N$血上限 100
MUL N$实际加血 N$血上限 <$STR(N$加血)>

#IF
#ACT
ChangeHumAbility 11 = <$STR(N$实际加血)>

;------------------------------------------------------------
;----------------------↓争霸爆率检测↓----------------------
;------------------------------------------------------------
;#IF
;-------------
;large G53 1
;#ACT
;INC N$爆率 10
;INC N$爆率提示 20

#IF
#ACT
GOTO @原始倍攻
KILLMONBURSTRATE 20140220 20140221 N$爆率 20140223 20140224 20140225 20140226 72000 20140227 20140228
;SENDMSG 6 当前杀怪爆率<$STR(N$爆率)>%
;SENDMSG 6 当前杀怪爆率<$STR(N$爆率提示)>%


#IF
#ACT
ADDBUTTON 3 10 553 553 553 228 0 0        <$STR(N$爆率提示)>%
ADDBUTTON 3 11 552 552 552 358 0 0        <$POWERRATE>倍
ADDBUTTON 3 18 558 558 558 488 0 0          <$GAMEPOINT>
;MOV N$屏幕宽度 <$SCREENWIDTH>
;MUL N$屏幕宽度 96
;DIV N$屏幕宽度 100
;ADDBUTTON 3 10 30 30 30 <$STR(N$屏幕宽度)> 300 0 -1 70/[杀怪爆率]:<$STR(N$爆率提示)>%
;ADDBUTTON 3 11 31 31 31 <$STR(N$屏幕宽度)> 360 0 -1 70/[攻击倍数]:<$POWERRATE>倍

[@原始倍攻]
#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 逍遥〤至上[神刃]
CHECKITEMW 逍遥〤至上[神甲]
CheckHpPer < 30
#ACT
MOV D50 <$STR(N$倍数)>
MUL D50 2
POWERRATE <$STR(D50)> 6
break
#ELSEACT
MOV D50 <$STR(N$倍数)>
POWERRATE <$STR(D50)> 65535

#IF
NOT ISONMAP 武道擂台
CHECKITEMW 一剑√生财
CHECKITEMW 一件√生财
CheckHpPer < 40
#ACT
MOV D50 <$STR(N$倍数)>
MUL D50 2
POWERRATE <$STR(D50)> 6
break
#ELSEACT
MOV D50 <$STR(N$倍数)>
POWERRATE <$STR(D50)> 65535


}



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